Поход |
---|
ОУ ДС ПуТ НсИ НП ВП Слобода NR ВЖ СЦ ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС |
Era |
Дј п |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
По успешном окончању свог шегртовања, магу се узима смеђа шегртска одежда, и даје му се румена одежда мајстора. Значај ове промене се често губи међу сељаштвом, које неретко ословљава мајстора мага са „црвени магу“. Такође, симболизам промене боја се често погрешно узима као стечена способност за призивање ватре из ведра неба; трик који, премда несумњиво користан, у очима магова представља тек тричаву примену знања које су мукотрпно освојили.
Иако физички слабашни, и неувежбани за ратнике, „црвени магови“ имају многе трикове из рукава, укључујући и клобуке ватре који су установили њихово колоквијално ословљавање.
Посебне напомене: Ова јединица поседује магичне нападе, којима су увек добри изгледи да погоде противника.
напредује из: | маг |
---|---|
може постати: | архимаг сребрни маг |
кошта: | 40 |
УП: | 42 |
Кретање: | 5 |
ИП: | 100 |
Level: | 2 |
поредак: | неутралан |
ID | Red Mage |
способности: |
штап удар | 6 - 2 блиски | ||
ватреница ватра | 8 - 4 одступни | магичност |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 0% |
пробој | 0% |
удар | 0% |
ватра | 10% |
мраз | 0% |
волшебни | 20% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 2 | 50% |
гљиварски гај | 2 | 50% |
дубока вода | - | 0% |
замак | 1 | 60% |
клизавица | 3 | 20% |
мочвара | 3 | 20% |
непролаз | - | 0% |
обалски гребен | 2 | 30% |
песак | 2 | 30% |
пећина | 2 | 40% |
планине | 3 | 60% |
плитка вода | 3 | 20% |
равница | 1 | 40% |
расцеп | - | 0% |
село | 1 | 60% |
шума | 2 | 50% |